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Metaverse全景透视:从已往看向未来

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分类:科技

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Metaverse全景透视:从已往看向未来

2021-08-16 13:55 分享 195

2021年,随着业内第一股Roblox上市,“元宇宙/metaverse”观点溘然兴起,“元宇宙+”成为了席卷互联网、VR/AR和金融投资界等各大产业的新风潮,一时之间,人类好像开启了虚拟宇宙的“星际航行时代”。

这一切既源于现实的无奈,也源于人类个性中的探索欲。纵观人类历史,无论在“地理大发现时代”照样“科技大发作时代”,探索欲始终是人类提高的原动力。在探索欲的驱使下,人类跨越海洋的阻隔,彻底征服了整个地球,随后又雄心壮志地开启了面向星辰大海的征途,先后登上月球并向太阳系外发射探测器。然而,一方面由于宇宙航行科技水平的限制,人类至今不得不困居在地球上;另一方面,随着新冠病毒的全球肆虐,切断了人们的一样平常户外流动,迫使人们聚焦于线上流动,从而极大地推动了元宇宙的盛行。此外,随着微型盘算机、VR装备和以5G为代表的高速网络手艺的兴起,著名影戏《头号玩家》中描绘的未来天下也似乎触手可及。

本文旨在通过对元宇宙的宿世今生举行系统且周全的总结和剖析,以期为读者展现一幅关于元宇宙的产业全景图,并将实验向读者描绘基于元宇宙的激悦耳心的未来畅想。同时,本文还将驻足于区块链产业生长的视角,对DeFi、NFT和元宇宙的融合举行仔细研究和推理。

《头号玩家》,史蒂文·斯皮尔伯格

元宇宙的起源与演变

1.1 Meteverse起源与焦点特征

元宇宙(Metaverse)一词源于“meta”(逾越)和“verse”(宇宙)的组合,意指“逾越现实宇宙”。元宇宙(Metaverse)的观点最早源于科幻作家的勇敢构想,其于1992年由科幻作家Neal Stephenson在其科幻小说《Snow Crash》中首次提出,文中塑造了一小我私人们可以通过虚拟化身在三维虚拟天下中与软件署理或他人化身之间交互的巧妙赛博朋克天下。据维基百科所述,其准确界说如下:

“元宇宙是一个团体的虚拟共享空间,包罗所有虚拟天下和互联网的总和,包罗但不限于现实天下的衍生物或副本,但并不等同于增强现实手艺。该术语常用于形貌互联网的未来迭代版本,是指由持久共享的众多3D虚拟空间互联而成的可感知虚拟宇宙。”

《Snow Crash》小说封面

从元宇宙的界说,我们可以用“第一性原理”简朴归纳出其主要的焦点特征为:

  • 永续性

    元宇宙不仅仅是一场VR影戏或一种UGC游戏,而应该犹如互联网一样是一个能够延续提供服务和内容,且生态不停生长和厚实的永续系统;

  • 陶醉感

    元宇宙旨在构建一个逾越现实宇宙的虚拟共享空间,因此要求元宇宙必须与VR、AR甚至脑机接口等手艺举行连系,具备基本的全息共享、3D虚拟、低延时、真实体感、实时交互和虚拟身份等特征,从而为用户提供一种足够真实但又逾越现实天下的感官体验;

  • 开放性

    元宇宙应该继续互联网的开放性,允许任何人自由地接入和脱离元宇宙,也激励每一小我私人在元宇宙中举行缔造和社交互动,从而能够普遍地吸收包罗科技创新、金融创新、商业模式创新和优质内容等在内的一切提高功效,实现生态的延续繁荣;

  • 经济系统

    元宇宙的经济系统是真正的点睛之笔,只有公正、自由且充满活力的经济规则才气激励用户不停创新,不停沉淀优质内容,从而为元宇宙的繁荣提供源源不停的养料。其应该包罗两部门:其一,支持基于区块链的开放式支付和整理系统,用以解决用户在元宇宙天下的实时、公正、透明、快速的P2P支付需求;其二,元宇宙中用户的虚拟物品或创新功效应该可以被符号转化为数字资产,并支持举行生意、转让、投资等行为,以激励用户通过延续创新来获得财富积累。

1.2 Metaverse的演变

元宇宙并非是凭空而来的臆想,而是基于科技生长水平和科技演化纪律所作出的合理畅想,为了加倍真实且准确的梳理元宇宙的产业生态和未来生长纪律,那么领会元宇宙的历史演化路径也是必不能少的基础课。

本文将元宇宙的演变拆分为如下3个焦点的组成部门:互联网、陶醉式交互装备和区块链,其中:互联网的生长成熟为元宇宙提供足够的盘算能力、低延时的网络传输以及大量的虚拟交互环境(包罗游戏、影戏或线上演唱会等);陶醉式交互装备则为玩家进入元宇宙提供完全真实、持久且顺畅的交互体验,是真实天下与元宇宙的桥梁;区块链手艺则提供了一种基于虚拟网络的大规模协和谐组织的开放式手艺服务,包罗但不限于为权益确认、激励协作、去中央化组织、开放式金融等。

  • 互联网:虚拟互联的基础设施

互联网是元宇宙降生的主要先决条件,不仅提供了集网络和算力为一体的物质网络基础,也发生了大量原生的优质内容(如游戏、音频、视频等),从而现实上组成了元宇宙虚拟互联的基础设施。而元宇宙则是对互联网的继续和生长,是互联网的未来迭代。

互联网的生长其最早可追溯到1969年的ARPANET,其主要用于研究机构之间的数据交流。然而,直到1989年万维网降生之后,互联网才真正通过万维网和网页浏览器的连系走入民众视野,并快速渗透到人们的社交、事情、生涯和娱乐等各个方面。只管那时的互联网体验异常一样平常,然则已经展现出不能停止的繁荣势头。互联网第一次让全天下的人们可以通过虚拟的网络实现跨地域和跨时区的交流互动,因此也在1992年“元宇宙”观点降生之后,成为了其中必不能少的组成部门。

互联网可视化图谱(2003),数据源:the Opte Project

上图是2003年互联网的全网可视化图谱,从图中可见那时互联网已经出现出相当的规模。下图是直到2014年才宣布于纽约现代艺术博物馆(MoMA)和一期《发现》杂志中的互联网可视化图谱,其使用了BGP作为数据点举行出现,其中的颜色基于白炽灯颜色,光色的最高温度代表了最多的网络毗邻。从图中可以看出,相较于2003年,整个互联网的毗邻点和链接路径都泛起了一个爆炸式增进,已经从希罕的类宇宙星空图演变为耀眼且麋集的繁星宇宙,从侧面展示了互联网正在加速生长并渗透到人类社会的每一个角落。

互联网可视化图谱(2010),数据源:the Opte Project首次公布于Discovery Magazine & MoMA

时至今日,随着通用盘算机的小型化和移动化,以及以5G为代表的高速网络手艺的成熟,互联网已经通过电脑、手机、平板装备和智能穿着装备等终端装备彻底融入了人类社会的方方面面,并构建起人类社会全球化时代的主要物质基础。人们已经可以通过互联网来知足包罗事情、社交、娱乐、餐饮、购物、出行等险些所有的生计、社交和娱乐需求,同时,人们的大量线上交互又会沉淀大量的原生内容(UGC内容)从而进一步吸引线下流动向线上转移。与此同时,随着全天下新冠疫情的肆虐,大量线下流动转向线上,“飞轮效应”和“网络效应”愈加凸显,全天下人类正在加速进入网络化和虚拟化的虚拟互联时代。

互联网的生长史,数据源:天风证券研究所

  • VR、AR和脑机接口:陶醉式的交互体验

元宇宙和传统宗教中的理想天堂或乐园并纷歧致,也差异于科幻小说中经常泛起的“神经周游者(Neuromancer)”,而是旨在构建一个持久的虚拟共享空间,同时依然能够保持对现实天下的感知和体验。正因云云,元宇宙的生长不仅需要实现玩家的虚拟互联,同时也需要让玩家获得真实的虚拟体验,即,既要最大限度地为玩家提供真实体感的陶醉式交互体验,同时又必须让玩家保持对真实天下的感知。以是,元宇宙的构建也需要基于VR、AR和脑机接口手艺的陶醉式装备作为需要的交互手段。

VR手艺,全称Virtual Reality,是指一种确立和体验虚拟天下的盘算机仿真手艺;而AR手艺,全称Augmented Reality,是指一种将虚拟信息和真实天下巧妙融合,从而实现超现实感官体验的手艺。显然,VR和AR手艺都可成为元宇宙的主要手艺组成部门,而相关的装备则可以为元宇宙玩家提供陶醉式或超现实的交互体验。

虽然VR/AR手艺最早可追溯到上个世纪五六十年月,然而其要害装备在很长一段时间内都只能停留在观点验证阶段。直到2012年,头戴式VR装备Oculus和AR装备Google Glass先后上线,才使得这两种手艺真正走进民众视野。此外,虽然脑机接口手艺尚处于实验室研发阶段,但拥有最具有想象力的应用远景。

Oculus Rift头盔,数据源:Kickstarter

  • 区块链:开放透明的经济系统

互联网和陶醉式交互装备能够为元宇宙提供需要的网络基础、算力基础、优质内容和交互装备。然而,要真正保证元宇宙这个共享虚拟空间持久地运行下去,开放透明的经济将是必不能少的弥补。而这也是区块链的革命性价值。

基于区块链的经济系统能够为元宇宙提供包罗网络支付、价值转移和价值蕴藏等在内的金融服务,如:为元宇宙中用户提供虚拟资产、虚拟数据和虚拟权益的符号、确权和生意。此外,公正、透明且高效的经济系统也有利于提高元宇宙中玩家的大规模协作效率。

区块链的演化,数据源:国盛证券研究所

区块链在元宇宙中的价值主要体现在如下3个方面:

  • 支付和整理系统

    区块链手艺源于比特币,其设计原型为一种点对点的电子现金系统,并由此衍生出底层的区块链手艺:一种基于P2P网络的去中央化漫衍式账本手艺,其基本特征包罗不易改动、果然透明、P2P支付等。在元宇宙中,经济系统将会成为着实现大规模持久运行的要害,而区块链手艺由于其自然的“去中央化价值流转”特征将为元宇宙提供与网络虚拟空间无缝契合的支付和整理系统。

  • 智能合约

    智能合约降生于第二代区块链平台以太坊,指一系列部署在区块链网络中且可以在知足触发条件下自动执行的程序化剧本。由于区块链网络自己的果然透明特征,使得智能合约具有自动化、可编程、果然透明、可验证等卓越特征,从而无需在第三方验证平台的条件下即可举行链上可信交互。因此,若是将元宇宙中的金融系统构建于区块链之上,那么可以行使智能合约的特征将左券以程序化、非托管、可验证、可追溯、可信托的方式举行去中央化运转,从而大幅降低金融系统中可能存在的寻租、溃烂和暗箱操作等有害行为。此外,智能合约同样也允许用户开发出透明、开发、平安的去中央化应用,可普遍应用于金融、社交、游戏等领域。尤其是,智能合约在DeFi领域的应用获得了长足生长,已经涌现出一批乐成的应用,如Uniswap、AAVE、Compound等。

  • NFT

    NFT全称Non-fungible Token,即非同质化通证,以区别于通例的同质化通证,前者主要为ERC721通证协议尺度,后者主要为ERC20通证协议尺度。NFT的最大特征在于兼具不能支解性和唯一性,因此异常适合对具有排他性和不能支解性的权益和资产举行符号,并可以实现自由生意和转让。因此,NFT异常适合对元宇宙天下的包罗头像、小我私人数据、稀缺道具、资产权益、IP等举行唯一性符号,从而实现对用户资产和权益的珍爱、生意和转让。

元宇宙的产业生态

停止现在,互联网距离进化到最终的元宇宙形态尚需时日,然则其作为互联网未来的重大生长偏向之一依然充满了想象力和吸引力。因此,天下上的头部企业和机构早已在元宇宙产业的各个环节举行结构,以期能够拿到通往互联网下一站的通行票。以下章节将会对元宇宙的相关的硬件产业、内容产业和区块链3大偏向的产业生态举行周全梳理。

2.1 硬件产业

在元宇宙的陶醉感要求中,用户必须通过交互装备获得实时的真实体感,这就对硬件提出了极为苛刻的要求,因此,硬件是迈向元宇宙的一定需求。硬件可以分为通用硬件基础和专用硬件基础,其中通用硬件主要包罗算力和传输网络,而专用装备则主要包罗VR和AR装备等。

  • 通用硬件基础

元宇宙的通用硬件基础主要指算力和网络传输,其中,网络传输主要确保用户交互的低延时,以期望获得更真实的体感,现在的最新手艺希望是5G为代表的高速低延时网络传输手艺;而算力方面,元宇宙所需的算力险些是无限的,这就对小我私人终端在便携化、高性能、并行化等方面提出了更高的尺度。因此,云盘算手艺由于算力的可扩展性更强,能够有用行使算力集群和边缘盘算资源,从而降低小我私人终端的盘算能力门槛而获得普遍重视。现在,云盘算已经在云游戏领域获得一定应用,未来将有望成为元宇宙产业的壮大算力支持。

云游戏的焦点手艺趋于成熟,数据源:国盛证券研究所

现在,以5G为代表的高速网络产业已经迈入大规模商用,也成为了各国电信产业的必争之地。中国自2019年最先推动5G商用,2020年最先大幅建设提速,现在已累计建设5G基站超80万个,占全球比例约70%。5G相关的企业主要包罗华为、诺基亚、中兴、三星、爱立信和高通等。

  • 专用硬件基础

与元宇宙相关的专用硬件基础主要是指确保用户真实交互体感和陶醉感的相关装备,包罗AR装备、VR装备和脑机接口装备等。其中,VR和AR装备相对成熟,已经能够应用于部门商业场景,例如3D影戏、3D演唱会、模拟驾驶训练、线上虚拟旅游等。

VR&AR终端和相关企业对比图,数据源:IDTechEx Research

然而,VR和AR装备还远远没有到达完全成熟的阶段,尚无法为用户提供顺畅无阻、稳固持久和虚拟共享的大规模交互与共享体验。其缘故原由在于,VR和AR终端不仅装备庞大繁重,还只能赋予人们局部感官的超现实体验,并不能实现所有感官的共享和交互。脑机接口手艺(Brain-Computer Interface,BCI)也因此脱颖而出。

脑机接口手艺是指通过人脑与其他电子装备之间确立直接的信号通道,从而绕开语言和肢体的方式实现与电子装备的交互。由于人类的所有感官最终都是通过将信号通报到大脑才形成的,因此,若是通过脑机接口手艺,原则上将能够通过刺激大脑对应区域从而完全模拟所有的感官体验。从原理上而言,相比于VR和AR装备,直接与人类大脑皮层相连的脑机接口更有可能成为未来元宇宙时代中玩家与虚拟天下之间交互的最佳装备。届时,人们将不需要举行星际航行也能够通过脑机接口去虚拟的《阿凡达》天下中体验想象美丽的神奇天下。现在脑机接口手艺尚处于试验阶段,主要的结构企业包罗Elon Musk的NeuraLink、Kernel、Mindmaze等。

《阿凡达》剧照,詹姆斯·卡梅隆

2.2 内容产业

在互联网时代,“飞轮效应”和“网络效应”是驱动整个产业不停繁荣生长的两个主要纪律,同样,这两个纪律也适用于元宇宙的产业生长。即,元宇宙的内容产业需要在品类和质量上都具备足够的吸引力以形成“网络效应”,降低规模扩张的边际成本;当生长到生态足够健全和繁荣的阶段将形成“飞轮效应”,迈入生态自我促进和优质内容自我增殖的延续繁荣阶段。现在,许多互联网公司都在努力结构元宇宙的内容产业,如围绕元宇宙内容开发的Valve Steam、Facebook oculus &Horizon平台、英伟达的Omniverse和代码乾坤的互动物理引擎等。

一样平常来说,要形成一个健全的虚拟天下,至少需要知足人们在现实中的基本需求,如娱乐、社交、事情等。而由于元宇宙在陶醉感和交互性上则具有无可对比的优势,以是着重用户体验的虚拟游戏将会成为元宇宙的破局点,也也许率将会成为元宇宙中的社交和事情场景的主要载体。

可以说,元宇宙将会成为虚拟游戏的最佳载体,而虚拟游戏也会成为元宇宙中绝大部门场景应用(如艺术、娱乐甚至部学生涯场景等)的主要内容展现形式。即,元宇宙中的所有应用场景都市出现出显著的游戏化特征。显然,以Minecraft和Roblox为代表的开放式UGC游戏已经最先举行类似的探索。

  • Minecraft

Minecraft是一款著名的沙盒游戏,其首个果然版本刊行于2009年。该游戏为玩家提供了险些无限的缔造自由度,着重于让玩家自行探索、交互和缔造。玩家可以借助游戏提供的材质方块和环境单体施行包罗舆图刷新、修建物修建、矿石采集、战斗冒险等在内的种种流动。

Minecraft的盛行离不开UGC模式,通过配套工具包来降低玩家举行游戏开发的门槛,削减内容创作成本,并能够很好地知足玩家的个性化需求,从而极大提高用户的缔造努力性和使用粘性。据悉Minecraft已有跨越4亿的注册用户,1.2万支开发团队和跨越5.5万份优质内容。

Minecraft官方入口,数据源:Minecraft

  • Roblox

Roblox确立于2004年,其在沙盒游戏的基础上举行了大量创新,不仅为用户提供了加倍厚实周全的素材库、编辑功效和创意内容,还对VR游戏缔造举行兼容,并提供了面向开发者的Reblox Studio和即点即玩的游戏云平台Roblox Cloud。更主要的是,Roblox还在内容缔造激励之外,通过引入虚拟通证的方式为玩家提供了经济激励。停止2020年底,Roblox平均日活用户达3260万,平台活跃开发者800万人,拥有数百万的3D游戏体验。2019年,Roblox的社区玩家MAU过亿,累计跨越万万名创作者使用Roblox举行缔造,而到2021年Q1,该平台已经拥有跨越1800万种游戏体验,DAU更是高达4210万人,拥有高达700万名开发者。现在Roblox已经上市,上线当日市值突破400亿美元,跻身为当之无愧的“元宇宙第一股”。

Roblox游戏截图,数据源:Roblox

总而言之,元宇宙中的内容产业将会迥异于互联网时代,将通过以游戏为主体的方式去展现,如典型的游戏+演唱会、游戏+事情聚会、游戏+结业仪式等。例如,2021年2月3日美国说唱歌手Travis Scott通过动作捕捉手艺以全息人物投影的方式在游戏《碉堡之夜》(Fortnite)中搭建的虚拟舞台上举行了一场名为“ASTRONOMICAL”的虚拟演唱会,短短10分钟内吸引了跨越1070万观众,现场可谓奇幻美丽,盛况空前。随着元宇宙纪元的到来,通过将其他需求与虚拟游戏相连系而成的新娱乐、新社交甚至新协作模式将会日益涌现。

   Travis Scott在《碉堡之夜》的虚拟演唱会,数据源:Travis Scott &《碉堡之夜》

2.3 区块链产业

2.3.1 互联网经济系统VS区块链经济系统

以Roblox为例,其之以是成为“元宇宙第一股”,其中一个异常主要的缘故原由在于他们提供了最初的“Play to Earn”经济激励模式,使得游戏在单纯的娱乐和社交属性之上添加了盈利预期,其经济系统如下图所示。然而,这种经济系统依然存在很大的改善空间,例如:玩家很难将自己的优异虚拟资产举行直接拍卖变现,而其所确立的虚拟资产的注释权(包罗对所有权和收益权的注释)并不属于玩家,而是归属于平台机构。此外,用户的小我私人身份信息等隐私数据也被掌握在平台机构。这种虚拟资产现实控制权垄断的问题对元宇宙的生长和繁荣是一个极大的阻碍,致使其不能最大限度的引发玩家的缔造欲望。而这一切的解决之道就在区块链经济系统。

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Roblox经济系统,数据源:Roblox和天风证券研究所

区块链经济系统的刷新之处在于:

  • 绝对的权益保障

    其将众多被平台机构垄断的焦点权力(如虚拟资产所有权、使用权和处置权等等)真正赋予了缔造者,同时通已往中央化漫衍式账本手艺确保了相关权益的绝对公正透明。这种手艺(如NFT)使得用户在元宇宙的虚拟空间内也能够获得与真实物理天下近似的权益保障,用户所拥有的资产得以自由地流通、生意和处置,不必受其他第三方的限制。此外,基于智能合约的程序化左券不仅能够为用户提供公正透明的权益保障,还能够实现权益分配的自动化和无需信托担保,从而极大地降低种种经济流动的隐形确权成本和整理成本;

  • 完整的金融服务

    基于区块链的开放式金融生态(如DeFi)能够为元宇宙内种种虚拟资产提供一系列高效、公正、透明的金融服务,包罗资产刊行、资产拍卖、资产抵押借贷以及保险等。这套完整的金融服务系统将能够进一步牢固虚拟物品的真实属性,降低经济流动和相关内容缔造的成本,从而能够提高元宇宙介入各方的努力性;

  • 自由的跨平台流通

    在互联网中,虚拟资产被相互自力的机构平台所现实控制,因此,若是要实现跨平台的虚拟资产流通,则必须首先实现各平台之间的相互授信和数据共通,流程庞大、划转时间长、流通成本高。然而,在区块链上的虚拟资产(包罗数据、艺术作品和数字身份等)却能够在统一底层公链的基础上实现跨平台自由流通和点对点生意。随着区块链跨链手艺和Layer 2手艺的成熟和应用,将会实现任何区块链资产的低成本自由流通。

2.3.2 区块链产业生态

区块链手艺源于比特币手艺,繁荣于智能合约平台以太坊,现在已经形成了异常周全的生态系统,如盘算、隐私珍爱、漫衍式存储、金融、游戏等。其中,以DeFi为标志的开放式金融和以GameFi为标志的游戏既是现在生长最成熟也最具想象力的赛道,也是未来元宇宙到来不能或缺的主要组成部门。

  • DeFi与NFT

任何行业的繁荣都离不开成熟的金融服务。元宇宙如需进一步生长到“逾越现实宇宙”,那么DeFi应用和NFT中央件则是其最佳同伴。

DeFi提供了一种契合元宇宙自由共享特征的开放式金融,能够提供包罗生意、借贷和保险等在内的金融服务,以辅助降低元宇宙玩家的创作成本和作品变现成本。

停止现在,凭证区块链数据追踪网站DeFi Pulse的统计数据,整个区块链行业内,DeFi已经积累了重大的链上流动性,其总体锁仓价值高达81.1亿美元,而DeFi的营业局限和产物也日渐完善和成熟,席卷了去中央化生意所、借贷、支付、衍生品、资产治理和保险等种种金融营业,典型项目包罗Aave、Compound、Uniswap和Maker等。其中,Uniswap更是成为历史上首个总收入突破10亿美元的DeFi协议。

DeFi中的总锁仓价值,数据源:Defipulse.com

而NFT作为一种“非同质化通证”,是一种位于应用层和区块链公链之间的中央件,主要为种种虚拟资产(包罗数据和作品等)提供与资产符号相关的权益纪录和绝对控制权,让用户能够公正、透明和平安地举行虚拟资产的刊行、储存、抵押和转让。现在NFT已经被普遍应用于多种领域的虚拟资产和虚拟权益的符号和生意,凭证NonFungible.com的统计数据显示,全网NFT的最高周销售额跨越3.75亿美元。

NFT历史成交额曲线,数据源:nonfungible.com

以排行第一的原生赛博朋克艺术项目Cryptopunks为例,从2017年至今,其总生意金额高达约6.5亿美元。其中,2021年3月《CryptoPunk #7804》和《CryptoPunk #3100》以4200ETH成交(价值约750万美元)。2021年5月13日佳士得纽约的《二十一世纪艺术拍卖》中,一组九个PUNK头像又以1450万美金成交。2021年6月10日《CryptoPunk #7523》更是以1175.4万美金的天价成交。NFT在艺术品领域的吸金能力令人瞩目,一时之间,NFT热潮席卷了包罗娱乐、游戏、体育、社交、奢侈品等领域,如适口可乐、Louis Vuitton、体育明星贝利、时尚杂志Vogue等纷纷入局。

Cryptopunks作品示例,数据源:Cryptopunks

  • GameFi

元宇宙的焦点形式将以游戏化出现,而区块链+游戏则是对元宇宙雏形的最早探索。区块链游戏种类多样,包罗链上宠物养成类游戏、明星粉丝经济类游戏、沙盒游戏、卡牌对战类游戏、探索冒险类等等。此处仅选择其中部门经典游戏做简要先容。

宠物养成类游戏

这类区块链游戏的最早爆款产物可追溯到2017年由Dapper Labs团队推出的宠物养成类游戏:加密猫游戏CryptoKitties。其于2017年11月28日正式上线,到12月5日该游戏已占有了以太坊上总生意量的约25%,一度导致以太坊网络严重拥堵。


CryptoKitties游戏截图,数据源:CryptoKitties

而另外一款同样确立于2017年的宠物养成类游戏Axie Infinity,经由2018-2020年的延续迭代,则在可玩性、用户体验和经济模子上做出了加倍显著的提升。该游戏内部使用AXS和SLP双通证经济模子,将燃料用度和权益类收益举行了拆分,并加入了燃烧通缩机制、奖学金制度、打金租赁等模式,极大的提升了整个游戏的资金周转率。在2021年4月,该游戏协议收入仅有67万美元。自从5月迁徙到Ronin侧链之后,协议收入最先井喷,从5月的300万美元再到6月的1220万美元,到7月整月Axie协议收入高达1.662亿美元。在3个月时间内,该游戏协议的收入涨幅到达248倍,同时在30天内到达近30万用户钱包的交互,堪称比肩Roblox的“Play to Earn”典型。

Axie Infinity游戏海报,数据源:Axie Infinity

粉丝经济类游戏

2017年,加密猫游戏的火爆露出了以太坊网络可扩展性较差的性能问题后,其刊行方Dapper Labs随后推出了专为区块链游戏所开发的公链平台Flow,并在2020年Flow主网上线后团结NBA和NBPA推出了粉丝经济游戏:NBA Top Shot。该游戏主打体育明星的周边网络,焦点玩法是通过官方出品卡包,且允许玩家在生意市场对其购置、出售和网络NBA官方授权珍藏品(现在有球员精彩瞬间Moments)。

Top Shot于2020年10月推出公测,初期仅拥有数百位用户,在2021年1月到达近两万的活跃用户,同时在1月26日总成交额逾越 CryptoKitties到达 2948 万美元。并在2021年2月22当日完成4576.8万美元的销售额。停止今日,其总生意额已经高达6.7亿美元。

NBA Top Shot海报,数据源:NBA & NBA Top Shot

沙盒类游戏

类似Minecraft的沙盒游戏能够极大地引发玩家的缔造力,而区块链沙盒游戏则主要以Decentraland、Cryptovoxels和The Sandbox为代表,并以围绕虚拟土地空间的创意空间制作、商业流动、艺术创作和社交等为特色。以The Sandbox为例,其焦点理念是:玩乐、缔造、拥有、治理、盈利,并提供了三个焦点套件:VoxEdit,用于组织游戏资产,即游戏内建模的软件;Marketplace,用于生意游戏资产的去中央化市场;Game Maker,可视化编程工具,用户可免用度其构建3D游戏。玩家可以通过其原生通证介入修建物或游戏的缔造、体验和购置,最终形成其自洽的循环经济系统。

The Sandbox游戏内虚拟资产,数据源:The Sandbox

2.4 元宇宙产业的资源结构

随着VR/AR硬件、内容和区块链等相关产业的延续完善和成熟,“元宇宙Metaverse”因其逐渐展现的广漠远景迅速在资源界走红,突然吸引了宽大投资机构和创业者的注重力。

元宇宙市园舆图,数据源:Jon Radoff

中国投资界

自2021年3月上市的“元宇宙第一股”Roblox上市首日市值突破400亿美元后,游戏公司MetaApp随后完成被称为“海内元宇宙赛道最大单笔融资”的1亿美元C轮融资。此外,号称“中国版Roblox”的代码乾坤也迅速获得字节跳动1亿人民币的战略投资。险些同时,游戏公司Epic Games同样轻松获得了10亿美元的新一轮融资,这家延续亏损的明星企业甚至获得了索尼的追加投资以举行元宇宙结构。

在海内投资圈,腾讯的结构更具有前瞻性,早在2020年底,马化腾就喊出了“全真互联网”的预言,在Roblox上市前对其投资,并独家署理其在中国的产物刊行。此外,腾讯还破费3.3亿美元购入了虚拟游戏引擎开放商Epic Games 40%的股份,并投资了虚拟音乐会运营商Wave,照片视频社交应用Snapchat母公司Snap,自由神色工具Bitmoji等元宇宙相关产业的企业。

外洋投资界

在外洋股权投资界,Facebook、苹果、迪士尼、亚马逊、谷歌等企业早已最先元宇宙产业结构。2020年5月,苹果以1亿美元估值收购了VR直播创业公司Next VR,并在随后的8月,苹果收购了VR手艺初创企业Spaces,后者主要开发VR线下体验及VR视频聚会平台。停止现在,苹果已有330多项果然可查的VR/AR要害专利,以及18笔VR/AR相关并购。

然而,在元宇宙产业结构最激进的企业当之无愧属于Facebook。Facebook早在2014年就以20亿美元高价收购了VR装备制造商 Oculus,并将VR营业上的投资从59亿美元/年提升到近185亿美元。其首创人扎克伯格坚定以为:“元宇宙就是下一张互联网”,其在VR/AR营业上投入了公司上万的人力,约占员工总数的⅕,此外还专门确立了数百人的元宇宙产物小组。

加密投资界(外洋)

与传统的股权创业差异,基于区块链的创业项目在开发、运营和市场营销方面拥有更低的成本,而且通过对区块链经济系统的深度植入,往往能够通过经济激励的方式提升用户的介入努力水平。同样,区块链相关的加密投资界在标的多样性、投资频率和投资方式上都具有更大的天真性。

在加密投资界,有的投资机构现实上是传统股权投资机构的跨界结构。以著名投资基金Andreessen Horowitz(a16z)为例,其建立于2009年,不仅是Roblox的早期投资人,还努力介入了对虚幻现实游戏如 Singularity 6、Sleeper, Sandbox VR、Bonfire;Facebook 旗下的虚拟实境科技公司 Oculus 以及 VR 健身应用 Supernatural等诸多元宇宙相关企业的投资。此外,a16z还通过旗下确立的加密投资基金努力介入对区块链行业的投资,投资组合笼罩了加密猫、Flow Network、Rally、Opensea等著名区块链项目。

外洋加密资源的元宇宙结构(部门),数据源:果然资料 & LD Research

而加密投资界的另一类机构则属于原生的加密投资基金,如DCG、Coinbase、Binance Labs和LD Capital等,其投资组合主要集中在区块链领域内的结构(如上图所示)。其中,DCG在元宇宙相关赛道的投资相对郑重,其投资组合包罗Decentraland、Drapper Labs、Bigtime等;而Coinbase和Binance Labs属于生意所旗下投资机构,其投资组合则与生意所的生态结构、营销战略和运营目的等慎密相关;然而,所有投资机构中,对元宇宙赛道结构最努力的当属外洋投资基金LD Capital,停止现在,其在NFT相关领域的投资案例跨越20个项目,赛道笼罩了底层公链、中央协议层和生态应用等元宇宙生态各大领域,其投资组合包罗了Flow Network、Efinity、Illuvium、Bigtime、Terra Virtua、Alienworlds、Star Atlas、RNDR和Seascape等明星项目。

元宇宙:触手可及的赛博朋克未来?

通过对元宇宙的整个生长演化历史和当前的产业现状举行梳理来看,我们得出了以下推论:

  1. 元宇宙源于互联网,但势必将生长为更美丽迷人的天下,只不外为时尚早。元宇宙可能是互联网这颗大树上所能开出的最优美迷人的花朵之一。然而,凭证本文对整个产业链生长现状的梳理效果而言,Metaverse之花虽然优美诱人,但距离我们所期望的最终形态的元宇宙果实依然存在相当长的距离;

  2. 硬科技的生长成为了元宇宙生长最大的瓶颈,其次是区块链和互联网的异构融合难题。现在为止,元宇宙中内容产业和区块链产业的生长出乎意料的迅猛,但当前的元宇宙生长依然无法回避包罗AI、VR/AR、高速网络、脑机接口等在内的硬科技生长领域的瓶颈。此外,区块链和互联网是异构系统,若何将互联网的重大用户基数和区块链的自激励经济规则相连系则是另一个亟待解决的难题。以上两点都市导致用户体验大幅度下降,而且很难形成“网络效应”和“飞轮效应”的良性循环;

  3. 区块链对元宇宙生长的主要性依然被严重低估。由于全球各国对区块链羁系问题的分歧,区块链这一新生行业不得不在各国羁系的夹缝中生计,这导致大量的手艺人才和资源无法顺遂进入到区块链行业对其应用潜力举行进一步的挖掘。经济基础决议上层修建,元宇宙的生长亦是云云;

  4. 游戏化、娱乐化和经济性将是元宇宙不能或缺的生长偏向。然而,这种生长趋势并不总是带来好的效果,它也会使剥夺变得加倍容易且隐藏,区块链或许是我们唯一的解决之道;

  5. 小心NFT资产的虚伪泡沫,谨防踏入流动性陷阱。虽然NFT火遍全球,但其同样容易酿成纯卖方市场,易于被较少的资金操控价钱。一旦市场共识崩塌,NFT资产的价钱容易泛起断崖式下跌直至流动性枯竭;

  6. GameFi的生长远景值得期待,但某些项目异常的成交额和盈利或许并不具备可复制性。

参考文献

  1. Neal Stephenson, Snow Crash, 1992

  2. “Metaverse”, Wikipedia

  3. “The Internet 1991-2021”, the Opte Project

  4. “Augmented, Mixed and Virtual Reality 2020-2030: Forecasts, Markets and Technologies”, IDTechEx Research

  5. “The metaverse: what every early-stage investor needs to know”, Frank Holmes, 2021

  6. “Dapp industry overview:July 2021”, DappRadar, 2021

  7. “元宇宙:互联网的下一站”, 国盛证券,2021

  8. “Roblox深度讲述:Metaverse第一股,元宇宙引领者”,天风证券,2021

  9. “Metaverse元宇宙:游戏系通往虚拟现实的方舟”,天风证券,2021

  10. “The NFTs ecosystem: 2021 boom & beyond”,Sasha Shilina &        Paradigm, 2021

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